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[转帖] 【人文】《三国演义》中的武将单挑真能决定战争胜负吗?

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演义怎么能当真的?战阵之上,在高的武功也挡不住四面八方来的刀枪

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在军队没有职业化之前,
对于没有组织的民军,在两军阵前,
主将单挑是可能的,甚至是普遍存在的。
原因,
打仗是要死人的,受伤是要影响生活的。
没有组织的团伙相遇,只要是没有迫切的战略目标,
与其是大家担着死亡的风险,
不如由团伙的部分成员,独斗赌一场。
决定各自的走向。

至于有了身存危机的遭遇,即使主将死了,大伙也会拼一场。

成建制的军队组成后,战斗过程重要性就退位给战略目标了。
怎么打也的完成任务。
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  • a59159a 金币 +3 认真回复,奖励! 2018-4-12 23:00

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我们对古代战争的印象大概是受评书的影响太大了!

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武将单挑其实很有用,首先冷兵器时代士气的作用远非后来火器时代士气可以比的。
而将领+将领亲兵往往是装备最好,士气最高的小团体,在冲锋中起到带头作用。
而将领则是这个小团体的核心。
有点类似装甲师在阵地突破时候的作用。
所以你如果能在坦克决战中打垮对方的装甲部队,接下来突破战线也没什么悬念了
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  • 414120073 金币 +3 认真回复,奖励! 2018-4-14 21:38

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冷兵器时代的战争拼的是勇气,体力,一个拥有强大武力的名将对士兵们的心理还是很有影响的,一个狮子统领的一群绵羊可以击败一只绵羊统领的一群狮子,大体也是这个道理,所以还有一种比较特殊的情况是这样,双方为了激励自己的士气和挑起士兵的战斗意志,在两阵对圆以后,由已方猛将叫阵,对方出来对战单挑.
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  • 414120073 金币 +4 认真回复,奖励! 2018-4-15 20:56

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如果只看武将单挑,那诸葛亮还带什么兵啊。

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感觉单挑是不靠谱,否则各个国家也不用打仗了,直接搞个比赛得了。

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肯定不能啊,首先在现实个人战斗力完全不能影响战争的形式走向。其次说士气你知道古时冷兵器战争中是什么样的吗,身处战场放眼望去你根本看不出是哪边优势哪边劣势,你所能做的就是砍翻你视线中的所有敌人。
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  • 414120073 金币 +3 认真回复,奖励! 2018-4-16 14:10

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决定的是士气,不是胜负。士气是胜负的一方面吧

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决定的是士气,不是胜负。士气是胜负的一方面吧

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